Lompat ke konten

Waterworks! – review game

Anda sampai pada pemberitahuan terakhir. Kalau ingin memainkan gamenya, silahkan klik tautan berikut.

Game ini berhasil memberikan pengalaman soal sulitnya menyediakan air tanpa infrastruktur yang memadai. Di awal permainan, aku kesulitan untuk menyeimbangkan suplai untuk semua penduduk dengan mengandalkan gerobak air dan pembawa air/ kuli air. Setiap kebakaran rumah terasa signifikan karena harus mengorbankan pekerja penyedia air. Populasi kota ini padahal masih sangat rendah di awal permainan.

Gambar 1. Putaran ke 23, ada 6 rumah yang berkekurangan air (ditandai warna oranye dan merah).

Di pertengahan permainan ketika sudah ada sumur dan kuda untuk menarik gerobak, suplai terasa semakin mudah tapi menyeimbangkannya dengan permintaan air masih sulit. Mendekati akhir permainan, menyediakan air tidak menjadi masalah sama sekali karena sudah menggunakan perpipaan dan berbagai teknologi. Dampak dari infastruktur terasa lebih luas dibandingkan kombinasi pekerja dan sumur saja.

Gambar 2. Putaran ke 84, tersisa 1 rumah yang berkekurangan air.

Kalau di awal-awal, aku peduli rumah mana yang bertambah orangnya, di akhir permainan aku tidak peduli lagi rumah mana yang bertambah orangnya. Tantangannya lebih ke bagaimana mendapat poin maksimal.

Game ini juga berhasil membuatku merasakan dilema ketika membiarkan rumah-rumah penduduk yang berada di ujung tidak terjamah demi poin influence (pengaruh) yang lebih tinggi. Padahal di saat yang sama, ada beberapa rumah yang berlebihan suplai airnya (lihat gambar 1). Dilema yang kualami ini terjadi di dunia nyata. Penduduk di daerah-daerah kumuh kerap dinomor duakan karena berbagai alasan, salah satunya adalah potensi ekonomi yang minim. Daerah kumuh yang jarang memiliki struktur permanen juga mempersulit masuknya sistem penyediaan air.

Game ini kurasa cocok dimainkan oleh siapa saja yang berumur 15 tahun ke atas, selama mengerti Bahasa Inggris dan mempunyai laptop atau komputer. Mungkin gamenya akan lebih bermanfaat lagi apabila dimainkan oleh mahasiswa-mahasiswi yang akan mempelajari tentang sistem penyediaan air minum. Memiliki pengalaman secara langsung dan bukan sekedar tahu akan mempermudah mahasiswa-mahasiswi tertarik dan berminat dengan apa yang akan dipelajari.

Akhir permainan.

Berikut terjemahan tulisan dalam gambar:

Dewasa ini kita menggunakan air dengan begitu saja tanpa berpikir panjang. Kita jarang bertanya seperti apa rasanya di masa lalu. Kita tidak mempertimbangkan bahwa faktanya tersedia akses air yang mudah dan segera tidak selalu ada untuk semua orang.

Berkat usahamu, Grudziqdz memiliki cukup air bersih untuk berkembang. Sebuah sistem penyediaan air minum modern dan sewerage berkembang dan itu semua berkat kamu!

Anda adalah seorang pahlawan sejati yang patut dikenang!

Laman: 1 2